home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1999 March / EnigmA AMIGA RUN 35 (1999)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1999-03].iso / earcd / devel / vbcc-68k / machines / amiga68k / include / inline / intuition_protos.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-01-01  |  25KB  |  242 lines

  1. void __OpenIntuition(__reg("a6") void *)="\tjsr\t-30(a6)";
  2. #define OpenIntuition() __OpenIntuition(IntuitionBase)
  3. void __Intuition(__reg("a0") struct InputEvent *,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-36(a6)";
  4. #define Intuition(x1) __Intuition((x1),IntuitionBase)
  5. UWORD  __AddGadget(__reg("a0") struct Window *window,__reg("a1") struct Gadget *gadget,__reg("d0") unsigned long position ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-42(a6)";
  6. #define AddGadget(x1,x2,x3) __AddGadget((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  7. BOOL  __ClearDMRequest(__reg("a0") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-48(a6)";
  8. #define ClearDMRequest(x1) __ClearDMRequest((x1),IntuitionBase)
  9. void  __ClearMenuStrip(__reg("a0") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-54(a6)";
  10. #define ClearMenuStrip(x1) __ClearMenuStrip((x1),IntuitionBase)
  11. void  __ClearPointer(__reg("a0") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-60(a6)";
  12. #define ClearPointer(x1) __ClearPointer((x1),IntuitionBase)
  13. BOOL  __CloseScreen(__reg("a0") struct Screen *screen ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-66(a6)";
  14. #define CloseScreen(x1) __CloseScreen((x1),IntuitionBase)
  15. void  __CloseWindow(__reg("a0") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-72(a6)";
  16. #define CloseWindow(x1) __CloseWindow((x1),IntuitionBase)
  17. LONG  __CloseWorkBench(__reg("a6") void *)="\tjsr\t-78(a6)";
  18. #define CloseWorkBench() __CloseWorkBench(IntuitionBase)
  19. void  __CurrentTime(__reg("a0") ULONG *seconds,__reg("a1") ULONG *micros ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-84(a6)";
  20. #define CurrentTime(x1,x2) __CurrentTime((x1),(x2),IntuitionBase)
  21. BOOL  __DisplayAlert(__reg("d0") unsigned long alertNumber,__reg("a0") UBYTE *string,__reg("d1") unsigned long height ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-90(a6)";
  22. #define DisplayAlert(x1,x2,x3) __DisplayAlert((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  23. void  __DisplayBeep(__reg("a0") struct Screen *screen ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-96(a6)";
  24. #define DisplayBeep(x1) __DisplayBeep((x1),IntuitionBase)
  25. BOOL  __DoubleClick(__reg("d0") unsigned long sSeconds,__reg("d1") unsigned long sMicros,__reg("d2") unsigned long cSeconds,__reg("d3") unsigned long cMicros ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-102(a6)";
  26. #define DoubleClick(x1,x2,x3,x4) __DoubleClick((x1),(x2),(x3),(x4),IntuitionBase)
  27. void  __DrawBorder(__reg("a0") struct RastPort *rp,__reg("a1") struct Border *border,__reg("d0") long leftOffset,__reg("d1") long topOffset ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-108(a6)";
  28. #define DrawBorder(x1,x2,x3,x4) __DrawBorder((x1),(x2),(x3),(x4),IntuitionBase)
  29. void  __DrawImage(__reg("a0") struct RastPort *rp,__reg("a1") struct Image *image,__reg("d0") long leftOffset,__reg("d1") long topOffset ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-114(a6)";
  30. #define DrawImage(x1,x2,x3,x4) __DrawImage((x1),(x2),(x3),(x4),IntuitionBase)
  31. void  __EndRequest(__reg("a0") struct Requester *requester,__reg("a1") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-120(a6)";
  32. #define EndRequest(x1,x2) __EndRequest((x1),(x2),IntuitionBase)
  33. struct Preferences * __GetDefPrefs(__reg("a0") struct Preferences *preferences,__reg("d0") long size ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-126(a6)";
  34. #define GetDefPrefs(x1,x2) __GetDefPrefs((x1),(x2),IntuitionBase)
  35. struct Preferences * __GetPrefs(__reg("a0") struct Preferences *preferences,__reg("d0") long size ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-132(a6)";
  36. #define GetPrefs(x1,x2) __GetPrefs((x1),(x2),IntuitionBase)
  37. void  __InitRequester(__reg("a0") struct Requester *requester ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-138(a6)";
  38. #define InitRequester(x1) __InitRequester((x1),IntuitionBase)
  39. struct MenuItem * __ItemAddress(__reg("a0") struct Menu *menuStrip,__reg("d0") unsigned long menuNumber ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-144(a6)";
  40. #define ItemAddress(x1,x2) __ItemAddress((x1),(x2),IntuitionBase)
  41. BOOL  __ModifyIDCMP(__reg("a0") struct Window *window,__reg("d0") unsigned long flags ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-150(a6)";
  42. #define ModifyIDCMP(x1,x2) __ModifyIDCMP((x1),(x2),IntuitionBase)
  43. void  __ModifyProp(__reg("a0") struct Gadget *gadget,__reg("a1") struct Window *window,__reg("a2") struct Requester *requester,__reg("d0") unsigned long flags,__reg("d1") unsigned long horizPot,__reg("d2") unsigned long vertPot,__reg("d3") unsigned long
  44. horizBody,__reg("d4") unsigned long vertBody ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-156(a6)";
  45. #define ModifyProp(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8) __ModifyProp((x1),(x2),(x3),(x4),(x5),(x6),(x7),(x8),IntuitionBase)
  46. void  __MoveScreen(__reg("a0") struct Screen *screen,__reg("d0") long dx,__reg("d1") long dy ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-162(a6)";
  47. #define MoveScreen(x1,x2,x3) __MoveScreen((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  48. void  __MoveWindow(__reg("a0") struct Window *window,__reg("d0") long dx,__reg("d1") long dy ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-168(a6)";
  49. #define MoveWindow(x1,x2,x3) __MoveWindow((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  50. void  __OffGadget(__reg("a0") struct Gadget *gadget,__reg("a1") struct Window *window,__reg("a2") struct Requester *requester ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-174(a6)";
  51. #define OffGadget(x1,x2,x3) __OffGadget((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  52. void  __OffMenu(__reg("a0") struct Window *window,__reg("d0") unsigned long menuNumber ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-180(a6)";
  53. #define OffMenu(x1,x2) __OffMenu((x1),(x2),IntuitionBase)
  54. void  __OnGadget(__reg("a0") struct Gadget *gadget,__reg("a1") struct Window *window,__reg("a2") struct Requester *requester ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-186(a6)";
  55. #define OnGadget(x1,x2,x3) __OnGadget((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  56. void  __OnMenu(__reg("a0") struct Window *window,__reg("d0") unsigned long menuNumber ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-192(a6)";
  57. #define OnMenu(x1,x2) __OnMenu((x1),(x2),IntuitionBase)
  58. struct Screen * __OpenScreen(__reg("a0") struct NewScreen *newScreen ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-198(a6)";
  59. #define OpenScreen(x1) __OpenScreen((x1),IntuitionBase)
  60. struct Window * __OpenWindow(__reg("a0") struct NewWindow *newWindow ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-204(a6)";
  61. #define OpenWindow(x1) __OpenWindow((x1),IntuitionBase)
  62. ULONG  __OpenWorkBench(__reg("a6") void *)="\tjsr\t-210(a6)";
  63. #define OpenWorkBench() __OpenWorkBench(IntuitionBase)
  64. void  __PrintIText(__reg("a0") struct RastPort *rp,__reg("a1") struct IntuiText *iText,__reg("d0") long left,__reg("d1") long top ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-216(a6)";
  65. #define PrintIText(x1,x2,x3,x4) __PrintIText((x1),(x2),(x3),(x4),IntuitionBase)
  66. void  __RefreshGadgets(__reg("a0") struct Gadget *gadgets,__reg("a1") struct Window *window,__reg("a2") struct Requester *requester ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-222(a6)";
  67. #define RefreshGadgets(x1,x2,x3) __RefreshGadgets((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  68. UWORD  __RemoveGadget(__reg("a0") struct Window *window,__reg("a1") struct Gadget *gadget ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-228(a6)";
  69. #define RemoveGadget(x1,x2) __RemoveGadget((x1),(x2),IntuitionBase)
  70. void  __ReportMouse(__reg("d0") long flag,__reg("a0") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-234(a6)";
  71. #define ReportMouse(x1,x2) __ReportMouse((x1),(x2),IntuitionBase)
  72. BOOL  __Request(__reg("a0") struct Requester *requester,__reg("a1") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-240(a6)";
  73. #define Request(x1,x2) __Request((x1),(x2),IntuitionBase)
  74. void  __ScreenToBack(__reg("a0") struct Screen *screen ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-246(a6)";
  75. #define ScreenToBack(x1) __ScreenToBack((x1),IntuitionBase)
  76. void  __ScreenToFront(__reg("a0") struct Screen *screen ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-252(a6)";
  77. #define ScreenToFront(x1) __ScreenToFront((x1),IntuitionBase)
  78. BOOL  __SetDMRequest(__reg("a0") struct Window *window,__reg("a1") struct Requester *requester ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-258(a6)";
  79. #define SetDMRequest(x1,x2) __SetDMRequest((x1),(x2),IntuitionBase)
  80. BOOL  __SetMenuStrip(__reg("a0") struct Window *window,__reg("a1") struct Menu *menu ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-264(a6)";
  81. #define SetMenuStrip(x1,x2) __SetMenuStrip((x1),(x2),IntuitionBase)
  82. void  __SetPointer(__reg("a0") struct Window *window,__reg("a1") UWORD *pointer,__reg("d0") long height,__reg("d1") long width,__reg("d2") long xOffset,__reg("d3") long yOffset ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-270(a6)";
  83. #define SetPointer(x1,x2,x3,x4,x5,x6) __SetPointer((x1),(x2),(x3),(x4),(x5),(x6),IntuitionBase)
  84. void  __SetWindowTitles(__reg("a0") struct Window *window,__reg("a1") UBYTE *windowTitle,__reg("a2") UBYTE *screenTitle ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-276(a6)";
  85. #define SetWindowTitles(x1,x2,x3) __SetWindowTitles((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  86. void  __ShowTitle(__reg("a0") struct Screen *screen,__reg("d0") long showIt ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-282(a6)";
  87. #define ShowTitle(x1,x2) __ShowTitle((x1),(x2),IntuitionBase)
  88. void  __SizeWindow(__reg("a0") struct Window *window,__reg("d0") long dx,__reg("d1") long dy ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-288(a6)";
  89. #define SizeWindow(x1,x2,x3) __SizeWindow((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  90. struct View * __ViewAddress(__reg("a6") void *)="\tjsr\t-294(a6)";
  91. #define ViewAddress() __ViewAddress(IntuitionBase)
  92. struct ViewPort * __ViewPortAddress(__reg("a0") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-300(a6)";
  93. #define ViewPortAddress(x1) __ViewPortAddress((x1),IntuitionBase)
  94. void  __WindowToBack(__reg("a0") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-306(a6)";
  95. #define WindowToBack(x1) __WindowToBack((x1),IntuitionBase)
  96. void  __WindowToFront(__reg("a0") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-312(a6)";
  97. #define WindowToFront(x1) __WindowToFront((x1),IntuitionBase)
  98. BOOL  __WindowLimits(__reg("a0") struct Window *window,__reg("d0") long widthMin,__reg("d1") long heightMin,__reg("d2") unsigned long widthMax,__reg("d3") unsigned long heightMax ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-318(a6)";
  99. #define WindowLimits(x1,x2,x3,x4,x5) __WindowLimits((x1),(x2),(x3),(x4),(x5),IntuitionBase)
  100. struct Preferences * __SetPrefs(__reg("a0") struct Preferences *preferences,__reg("d0") long size,__reg("d1") long inform ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-324(a6)";
  101. #define SetPrefs(x1,x2,x3) __SetPrefs((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  102. LONG  __IntuiTextLength(__reg("a0") struct IntuiText *iText ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-330(a6)";
  103. #define IntuiTextLength(x1) __IntuiTextLength((x1),IntuitionBase)
  104. BOOL  __WBenchToBack(__reg("a6") void *)="\tjsr\t-336(a6)";
  105. #define WBenchToBack() __WBenchToBack(IntuitionBase)
  106. BOOL  __WBenchToFront(__reg("a6") void *)="\tjsr\t-342(a6)";
  107. #define WBenchToFront() __WBenchToFront(IntuitionBase)
  108. BOOL  __AutoRequest(__reg("a0") struct Window *window,__reg("a1") struct IntuiText *body,__reg("a2") struct IntuiText *posText,__reg("a3") struct IntuiText *negText,__reg("d0") unsigned long pFlag,__reg("d1") unsigned long nFlag,__reg("d2") unsigned long width,__reg("d3") unsigned long height ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-348(a6)";
  109. #define AutoRequest(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8) __AutoRequest((x1),(x2),(x3),(x4),(x5),(x6),(x7),(x8),IntuitionBase)
  110. void  __BeginRefresh(__reg("a0") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-354(a6)";
  111. #define BeginRefresh(x1) __BeginRefresh((x1),IntuitionBase)
  112. struct Window * __BuildSysRequest(__reg("a0") struct Window *window,__reg("a1") struct IntuiText *body,__reg("a2") struct IntuiText *posText,__reg("a3") struct IntuiText *negText,__reg("d0") unsigned long flags,__reg("d1") unsigned long width,__reg("d2") unsigned long height ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-360(a6)";
  113. #define BuildSysRequest(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) __BuildSysRequest((x1),(x2),(x3),(x4),(x5),(x6),(x7),IntuitionBase)
  114. void  __EndRefresh(__reg("a0") struct Window *window,__reg("d0") long complete ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-366(a6)";
  115. #define EndRefresh(x1,x2) __EndRefresh((x1),(x2),IntuitionBase)
  116. void  __FreeSysRequest(__reg("a0") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-372(a6)";
  117. #define FreeSysRequest(x1) __FreeSysRequest((x1),IntuitionBase)
  118. LONG __MakeScreen(__reg("a0") struct Screen *,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-378(a6)";
  119. #define MakeScreen(x1) __MakeScreen((x1),IntuitionBase)
  120. LONG  __RemakeDisplay(__reg("a6") void *)="\tjsr\t-384(a6)";
  121. #define RemakeDisplay() __RemakeDisplay(IntuitionBase)
  122. LONG  __RethinkDisplay(__reg("a6") void *)="\tjsr\t-390(a6)";
  123. #define RethinkDisplay() __RethinkDisplay(IntuitionBase)
  124. APTR  __AllocRemember(__reg("a0") struct Remember **rememberKey,__reg("d0") unsigned long size,__reg("d1") unsigned long flags ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-396(a6)";
  125. #define AllocRemember(x1,x2,x3) __AllocRemember((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  126. void  __FreeRemember(__reg("a0") struct Remember **rememberKey,__reg("d0") long reallyForget ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-408(a6)";
  127. #define FreeRemember(x1,x2) __FreeRemember((x1),(x2),IntuitionBase)
  128. ULONG  __LockIBase(__reg("d0") unsigned long dontknow ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-414(a6)";
  129. #define LockIBase(x1) __LockIBase((x1),IntuitionBase)
  130. LONG  __GetScreenData(__reg("a0") APTR buffer,__reg("d0") unsigned long size,__reg("d1") unsigned long type,__reg("a1") struct Screen *screen ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-426(a6)";
  131. #define GetScreenData(x1,x2,x3,x4) __GetScreenData((x1),(x2),(x3),(x4),IntuitionBase)
  132. void  __RefreshGList(__reg("a0") struct Gadget *gadgets,__reg("a1") struct Window *window,__reg("a2") struct Requester *requester,__reg("d0") long numGad ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-432(a6)";
  133. #define RefreshGList(x1,x2,x3,x4) __RefreshGList((x1),(x2),(x3),(x4),IntuitionBase)
  134. UWORD  __AddGList(__reg("a0") struct Window *window,__reg("a1") struct Gadget *gadget,__reg("d0") unsigned long position,__reg("d1") long numGad,__reg("a2") struct Requester *requester ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-438(a6)";
  135. #define AddGList(x1,x2,x3,x4,x5) __AddGList((x1),(x2),(x3),(x4),(x5),IntuitionBase)
  136. UWORD  __RemoveGList(__reg("a0") struct Window *remPtr,__reg("a1") struct Gadget *gadget,__reg("d0") long numGad ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-444(a6)";
  137. #define RemoveGList(x1,x2,x3) __RemoveGList((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  138. void  __ActivateWindow(__reg("a0") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-450(a6)";
  139. #define ActivateWindow(x1) __ActivateWindow((x1),IntuitionBase)
  140. void  __RefreshWindowFrame(__reg("a0") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-456(a6)";
  141. #define RefreshWindowFrame(x1) __RefreshWindowFrame((x1),IntuitionBase)
  142. BOOL  __ActivateGadget(__reg("a0") struct Gadget *gadgets,__reg("a1") struct Window *window,__reg("a2") struct Requester *requester ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-462(a6)";
  143. #define ActivateGadget(x1,x2,x3) __ActivateGadget((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  144. void  __NewModifyProp(__reg("a0") struct Gadget *gadget,__reg("a1") struct Window *window,__reg("a2") struct Requester *requester,__reg("d0") unsigned long flags,__reg("d1") unsigned long horizPot,__reg("d2") unsigned long vertPot,__reg("d3") unsigned long horizBody,__reg("d4") unsigned long vertBody,__reg("d5") long numGad ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-468(a6)";
  145. #define NewModifyProp(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9) __NewModifyProp((x1),(x2),(x3),(x4),(x5),(x6),(x7),(x8),(x9),IntuitionBase)
  146. void  __MoveWindowInFrontOf(__reg("a0") struct Window *window,__reg("a1") struct Window *behindWindow ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-480(a6)";
  147. #define MoveWindowInFrontOf(x1,x2) __MoveWindowInFrontOf((x1),(x2),IntuitionBase)
  148. void  __ChangeWindowBox(__reg("a0") struct Window *window,__reg("d0") long left,__reg("d1") long top,__reg("d2") long width,__reg("d3") long height ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-486(a6)";
  149. #define ChangeWindowBox(x1,x2,x3,x4,x5) __ChangeWindowBox((x1),(x2),(x3),(x4),(x5),IntuitionBase)
  150. struct Hook * __SetEditHook(__reg("a0") struct Hook *hook ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-492(a6)";
  151. #define SetEditHook(x1) __SetEditHook((x1),IntuitionBase)
  152. LONG  __SetMouseQueue(__reg("a0") struct Window *window,__reg("d0") unsigned long queueLength ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-498(a6)";
  153. #define SetMouseQueue(x1,x2) __SetMouseQueue((x1),(x2),IntuitionBase)
  154. void  __ZipWindow(__reg("a0") struct Window *window ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-504(a6)";
  155. #define ZipWindow(x1) __ZipWindow((x1),IntuitionBase)
  156. struct Screen * __LockPubScreen(__reg("a0") UBYTE *name ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-510(a6)";
  157. #define LockPubScreen(x1) __LockPubScreen((x1),IntuitionBase)
  158. void  __UnlockPubScreen(__reg("a0") UBYTE *name,__reg("a1") struct Screen *screen ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-516(a6)";
  159. #define UnlockPubScreen(x1,x2) __UnlockPubScreen((x1),(x2),IntuitionBase)
  160. struct List * __LockPubScreenList(__reg("a6") void *)="\tjsr\t-522(a6)";
  161. #define LockPubScreenList() __LockPubScreenList(IntuitionBase)
  162. void  __UnlockPubScreenList(__reg("a6") void *)="\tjsr\t-528(a6)";
  163. #define UnlockPubScreenList() __UnlockPubScreenList(IntuitionBase)
  164. UBYTE * __NextPubScreen(__reg("a0") struct Screen *screen,__reg("a1") UBYTE *namebuf ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-534(a6)";
  165. #define NextPubScreen(x1,x2) __NextPubScreen((x1),(x2),IntuitionBase)
  166. void  __SetDefaultPubScreen(__reg("a0") UBYTE *name ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-540(a6)";
  167. #define SetDefaultPubScreen(x1) __SetDefaultPubScreen((x1),IntuitionBase)
  168. UWORD  __SetPubScreenModes(__reg("d0") unsigned long modes ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-546(a6)";
  169. #define SetPubScreenModes(x1) __SetPubScreenModes((x1),IntuitionBase)
  170. UWORD  __PubScreenStatus(__reg("a0") struct Screen *screen,__reg("d0") unsigned long statusFlags ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-552(a6)";
  171. #define PubScreenStatus(x1,x2) __PubScreenStatus((x1),(x2),IntuitionBase)
  172. struct RastPort * __ObtainGIRPort(__reg("a0") struct GadgetInfo *gInfo ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-558(a6)";
  173. #define ObtainGIRPort(x1) __ObtainGIRPort((x1),IntuitionBase)
  174. void  __ReleaseGIRPort(__reg("a0") struct RastPort *rp ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-564(a6)";
  175. #define ReleaseGIRPort(x1) __ReleaseGIRPort((x1),IntuitionBase)
  176. void  __GadgetMouse(__reg("a0") struct Gadget *gadget,__reg("a1") struct GadgetInfo *gInfo,__reg("a2") WORD *mousePoint ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-570(a6)";
  177. #define GadgetMouse(x1,x2,x3) __GadgetMouse((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  178. void  __GetDefaultPubScreen(__reg("a0") UBYTE *nameBuffer ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-582(a6)";
  179. #define GetDefaultPubScreen(x1) __GetDefaultPubScreen((x1),IntuitionBase)
  180. LONG  __EasyRequestArgs(__reg("a0") struct Window *window,__reg("a1") struct EasyStruct *easyStruct,__reg("a2") ULONG *idcmpPtr,__reg("a3") APTR args ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-588(a6)";
  181. #define EasyRequestArgs(x1,x2,x3,x4) __EasyRequestArgs((x1),(x2),(x3),(x4),IntuitionBase)
  182. struct Window * __BuildEasyRequestArgs(__reg("a0") struct Window *window,__reg("a1") struct EasyStruct *easyStruct,__reg("d0") unsigned long idcmp,__reg("a3") APTR args ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-594(a6)";
  183. #define BuildEasyRequestArgs(x1,x2,x3,x4) __BuildEasyRequestArgs((x1),(x2),(x3),(x4),IntuitionBase)
  184. LONG  __SysReqHandler(__reg("a0") struct Window *window,__reg("a1") ULONG *idcmpPtr,__reg("d0") long waitInput ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-600(a6)";
  185. #define SysReqHandler(x1,x2,x3) __SysReqHandler((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  186. struct Window * __OpenWindowTagList(__reg("a0") struct NewWindow *newWindow,__reg("a1") struct TagItem *tagList ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-606(a6)";
  187. #define OpenWindowTagList(x1,x2) __OpenWindowTagList((x1),(x2),IntuitionBase)
  188. struct Screen * __OpenScreenTagList(__reg("a0") struct NewScreen *newScreen,__reg("a1") struct TagItem *tagList ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-612(a6)";
  189. #define OpenScreenTagList(x1,x2) __OpenScreenTagList((x1),(x2),IntuitionBase)
  190. void  __DrawImageState(__reg("a0") struct RastPort *rp,__reg("a1") struct Image *image,__reg("d0") long leftOffset,__reg("d1") long topOffset,__reg("d2") unsigned long state,__reg("a2") struct DrawInfo *drawInfo ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-618(a6)";
  191. #define DrawImageState(x1,x2,x3,x4,x5,x6) __DrawImageState((x1),(x2),(x3),(x4),(x5),(x6),IntuitionBase)
  192. BOOL  __PointInImage(__reg("d0") unsigned long point,__reg("a0") struct Image *image ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-624(a6)";
  193. #define PointInImage(x1,x2) __PointInImage((x1),(x2),IntuitionBase)
  194. void  __EraseImage(__reg("a0") struct RastPort *rp,__reg("a1") struct Image *image,__reg("d0") long leftOffset,__reg("d1") long topOffset ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-630(a6)";
  195. #define EraseImage(x1,x2,x3,x4) __EraseImage((x1),(x2),(x3),(x4),IntuitionBase)
  196. APTR  __NewObjectA(__reg("a0") struct IClass *classPtr,__reg("a1") UBYTE *classID,__reg("a2") struct TagItem *tagList ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-636(a6)";
  197. #define NewObjectA(x1,x2,x3) __NewObjectA((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  198. void  __DisposeObject(__reg("a0") APTR object ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-642(a6)";
  199. #define DisposeObject(x1) __DisposeObject((x1),IntuitionBase)
  200. ULONG  __SetAttrsA(__reg("a0") APTR object,__reg("a1") struct TagItem *tagList ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-648(a6)";
  201. #define SetAttrsA(x1,x2) __SetAttrsA((x1),(x2),IntuitionBase)
  202. ULONG  __GetAttr(__reg("d0") unsigned long attrID,__reg("a0") APTR object,__reg("a1") ULONG *storagePtr ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-654(a6)";
  203. #define GetAttr(x1,x2,x3) __GetAttr((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  204. ULONG  __SetGadgetAttrsA(__reg("a0") struct Gadget *gadget,__reg("a1") struct Window *window,__reg("a2") struct Requester *requester,__reg("a3") struct TagItem *tagList ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-660(a6)";
  205. #define SetGadgetAttrsA(x1,x2,x3,x4) __SetGadgetAttrsA((x1),(x2),(x3),(x4),IntuitionBase)
  206. APTR  __NextObject(__reg("a0") APTR objectPtrPtr ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-666(a6)";
  207. #define NextObject(x1) __NextObject((x1),IntuitionBase)
  208. struct IClass * __MakeClass(__reg("a0") UBYTE *classID,__reg("a1") UBYTE *superClassID,__reg("a2") struct IClass *superClassPtr,__reg("d0") unsigned long instanceSize,__reg("d1") unsigned long flags ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-678(a6)";
  209. #define MakeClass(x1,x2,x3,x4,x5) __MakeClass((x1),(x2),(x3),(x4),(x5),IntuitionBase)
  210. void  __AddClass(__reg("a0") struct IClass *classPtr ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-684(a6)";
  211. #define AddClass(x1) __AddClass((x1),IntuitionBase)
  212. struct DrawInfo * __GetScreenDrawInfo(__reg("a0") struct Screen *screen ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-690(a6)";
  213. #define GetScreenDrawInfo(x1) __GetScreenDrawInfo((x1),IntuitionBase)
  214. void  __FreeScreenDrawInfo(__reg("a0") struct Screen *screen,__reg("a1") struct DrawInfo *drawInfo ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-696(a6)";
  215. #define FreeScreenDrawInfo(x1,x2) __FreeScreenDrawInfo((x1),(x2),IntuitionBase)
  216. BOOL  __ResetMenuStrip(__reg("a0") struct Window *window,__reg("a1") struct Menu *menu ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-702(a6)";
  217. #define ResetMenuStrip(x1,x2) __ResetMenuStrip((x1),(x2),IntuitionBase)
  218. void  __RemoveClass(__reg("a0") struct IClass *classPtr ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-708(a6)";
  219. #define RemoveClass(x1) __RemoveClass((x1),IntuitionBase)
  220. BOOL  __FreeClass(__reg("a0") struct IClass *classPtr ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-714(a6)";
  221. #define FreeClass(x1) __FreeClass((x1),IntuitionBase)
  222. struct ScreenBuffer * __AllocScreenBuffer(__reg("a0") struct Screen *sc,__reg("a1") struct BitMap *bm,__reg("d0") unsigned long flags ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-768(a6)";
  223. #define AllocScreenBuffer(x1,x2,x3) __AllocScreenBuffer((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  224. void  __FreeScreenBuffer(__reg("a0") struct Screen *sc,__reg("a1") struct ScreenBuffer *sb ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-774(a6)";
  225. #define FreeScreenBuffer(x1,x2) __FreeScreenBuffer((x1),(x2),IntuitionBase)
  226. ULONG  __ChangeScreenBuffer(__reg("a0") struct Screen *sc,__reg("a1") struct ScreenBuffer *sb ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-780(a6)";
  227. #define ChangeScreenBuffer(x1,x2) __ChangeScreenBuffer((x1),(x2),IntuitionBase)
  228. void  __ScreenDepth(__reg("a0") struct Screen *screen,__reg("d0") unsigned long flags,__reg("a1") APTR reserved ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-786(a6)";
  229. #define ScreenDepth(x1,x2,x3) __ScreenDepth((x1),(x2),(x3),IntuitionBase)
  230. void  __ScreenPosition(__reg("a0") struct Screen *screen,__reg("d0") unsigned long flags,__reg("d1") long x1,__reg("d2") long y1,__reg("d3") long x2,__reg("d4") long y2 ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-792(a6)";
  231. #define ScreenPosition(x1,x2,x3,x4,x5,x6) __ScreenPosition((x1),(x2),(x3),(x4),(x5),(x6),IntuitionBase)
  232. void  __ScrollWindowRaster(__reg("a1") struct Window *win,__reg("d0") long dx,__reg("d1") long dy,__reg("d2") long xMin,__reg("d3") long yMin,__reg("d4") long xMax,__reg("d5") long yMax ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-798(a6)";
  233. #define ScrollWindowRaster(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) __ScrollWindowRaster((x1),(x2),(x3),(x4),(x5),(x6),(x7),IntuitionBase)
  234. void  __LendMenus(__reg("a0") struct Window *fromwindow,__reg("a1") struct Window *towindow ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-804(a6)";
  235. #define LendMenus(x1,x2) __LendMenus((x1),(x2),IntuitionBase)
  236. ULONG  __DoGadgetMethodA(__reg("a0") struct Gadget *gad,__reg("a1") struct Window *win,__reg("a2") struct Requester *req,__reg("a3") Msg message ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-810(a6)";
  237. #define DoGadgetMethodA(x1,x2,x3,x4) __DoGadgetMethodA((x1),(x2),(x3),(x4),IntuitionBase)
  238. void  __SetWindowPointerA(__reg("a0") struct Window *win,__reg("a1") struct TagItem *taglist ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-816(a6)";
  239. #define SetWindowPointerA(x1,x2) __SetWindowPointerA((x1),(x2),IntuitionBase)
  240. void  __HelpControl(__reg("a0") struct Window *win,__reg("d0") unsigned long flags ,__reg("a6") void *)="\tjsr\t-828(a6)";
  241. #define HelpControl(x1,x2) __HelpControl((x1),(x2),IntuitionBase)
  242.